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「少女の悲鳴2009」
(09/10/28)
今作でVista版対応が2作目になりましたが、すでに
なんちゃら7
が販売開始になりました…いやまあいいですけどね。
(頑張ります)
少女の悲鳴2009年版です。
またかと思われる方もいるかとは思いますが御容赦を…。
パインTURBOからVista対応になりましたが、
悲鳴もVista対応で出そうということもありました。
それとパネル○×システムで上手く表現できそうというのもあり制作することに、
制作当初は悲鳴1のリメイクを意識していたので1に似たような絵も多くなっております。
胸をまわしてみましたw
次回作もやや小振りな作品になると思います。
そういえばパインダッシュのあとも悲鳴作ってたんですよね…。
まんねりスパイラルに陥ってる?のか??
「ナックル・パイン TURBO(ターボ)」
(09/07/28)
ようやく完成です。長かった…
時間的な余裕があるはずだったんですが、
結局、最後は追い込まれ7月にはいってからは作業ばかりしてました。
(あ、少しだけマリオカートしました…気分転換にですよ)
シリーズものは大筋が決まっているので楽な部分がある反面、
変化をつけなければならない難しい部分があり難儀しました。
とにかく制作期間が長い分モチベーション維持に苦労しました。
(期間が長過ぎて最初に用意した絵が何を意図していたか思い出すのに苦労しました)
それはともかく、今回は
『Vistaにも対応しました(たぶん)』
掲示板の書き込みでも要望がありましたがようやく実現しました。
これでVistaの人でも遊べると思います(しかし?)。
確認作業の必用もあり、私もVista-PCを買いました。
ただこのPCだと以前の作品もプレイできるので、
プレイ可、不可の違いはなんなのか新たな疑問がでてきました。
実はあまりそういうとこは詳しくないので不安だったりします。
(OSのバージョン的なものでしょうかね…)
今回も体験版を用意しましたので購入を考えてる方は
一度そちらで動作確認をお願い致します。
1と2をプレイされた方はわかると思いますが、試合シーンは酷似しています。
(そういうコメントもいただきました)
ちなみに3も酷似してます(^^;)。
まあこれはわざとやっている部分もあるのですが…。
そのかわりというわけでもないですがパインに関しては新たに作画してます。
ただ今回唯一2からの使い回しの絵があります。
上のインターバルです。時間的なものもありますが、
これ以上のものを描ける気がしなかったというのもあります。
それにしても最初の頃のパインは猫目を意識してたんだなと思います。
3ではそんなこと忘れてますが…(描きなれてきたせいか)。
あと後ろ髪の長さがだんだんと短くなってますね。
次回作は未定です。というか疲れがたまってるようなので寝ることにします。
「次回作?」
(09/06/04)
さすがに月一での制作は厳しくなったので、
あの3に取りかかりました。
6月には形にできればいいなあと思ってたのですが、ちと制作が滞ってます。
『べ、別に天誅4のせいじゃないんだからね!』
…おっさんがきも発言してすみません…、
時間があればあったでついつい遊んじゃいますね。
まあそれだけではなく、シリーズものだと変化をつけるのは難しいです。
もともと引き出しが乏しいのもありますが。
なんとか頑張って進めていきたいと思いますので、もう少しお待ちください。
「レビュー」
(09/06/04)
作品の発表(発売)が滞ってます…その間を埋める意味で
今回は久々にDL.site.comさんのレビュー評価をアップします。
しかも最新作(発売から3ヶ月たつけど最新作には違いない…)まで公開します。
購入の参考にしてください。
珍しく和姦系になってます。色々と広げられそうな分、
切り口が難しい作品かなと思います。
恥辱とか恥じらいを強調しようとした作品です。
肌を晒しているからには戦闘にも影響が出るというのはやりたい所ですが、
なかなかうまくルールが作れなかったりします。
この時の戦闘も単純な分岐にしかできませんでした。
以前にも書いたような気がしますが、
王女モノはじっくりと作りたいところですが…。
完全なネタ作品ですね。こちらも分岐が少ない作品でした。
会話選択はいろいろと作ってみたいです。

これも完全なネタ作品ですね。
さすがにこのパターンではもう作れないかも…。
一見格闘とは関係ない人物と格闘するのはどうかと変化球的に作った作品です。
何度かバトル系は作りましたが、似たり寄ったりという感じで、
少しでも変化をつけたいということでハンドバッグを武器にOLで作ってみました。
実際に見たことはないのですが、『大江戸ファイト』というタイトルが頭に片隅にあり、
OLを選んだような気もします(いい加減な発想…)。
「竜頭蛇尾」
(09/03/28)
新作「OLファイト」が完成しました。

今回はバトル風味のゲームになりました。
なにより今回は差分が9パターンと多めです。
バトル系ではひさびさではないでしょうか。
ただその分内容がないよう
…
志しはいつも高いんですがね…(タイトルにつながる)
え〜まあ、好評であれば第二段で頑張ります(駄目じゃん)。
それと今回は珍しくというか後ろ向きでは(たぶん)初の歩くアニメを作りました。
覗き穴のときに横は作りましたが後ろ向きはなかったように思います。
わりと気に入ったのでやたらと使いまくってます。
(値段は抑えめにしたつもりですので御容赦ください)
次回作は未定です。
「くーにゃん危機一髪」
(09/02/24)
新作「くーにゃん危機一髪」が完成しました。
実はこの新作は『少女大砲』の2作目にあたります。
以前から作りたいとは思っていたのですが、
少女が打ち出されるシーンが上手くイメージできずに保留にしてきたのですが、
なんとか形になりそうだと作ることに決めました。
前作完成の日付けを見ると『04/10/22』、
4年以上ぶりの続編ということになります。
よくもまあ暖めていたものだな…というか自分の才能の乏しさにあきれます。
もう一つの決めてはタイトルです。
なんか語呂が良かったので、くーにゃんとなりました。
そうそういまさらですが、前作『少女大砲』で少女が飛ぶ遠景で、
まれに黒ヒ○が出現します(確率は忘れましたが)。
(本当にいまさらどうでも良いカミングアウトです…
あ、今回そういうのありませんので
ご了承くださいますようお願い申し上げます)
次回作は「OLファイト」の予定、
タイトルしか決めてないので変更になるかもです。
(追伸:我慢できませんでした…)
「タコ魔人あらわる」
(本当に作りました)
(09/01/27)
え〜、明けましておめでとうございます(遅)。
今年一発目の作品は夏の海が舞台です(笑)。
今回は珍しくヒロインに名前があります。
さらにユーザー様にヒロインの名前を変えてもらえるように作るつもりでした。
しかし本編をつくっていくと、名前が出てくる場所がなかったので、
名前の入力はなくしてしまいました。
(もともと名前がなくても問題のない作品ということもありますが)
本編では『ガンダ○』の名前が出てきますが、
正月に『ガン○ム無双2』をプレイしたのも影響してます。
F9○は良い感じでしたが、グ○とかギ○ンは少し残念でした。
あと専用機のないキャラも残念でした。
2月にも悪魔のソフトがでます。
買ったら猿のようにプレイするんだろうな…。
我慢しよう(…たぶん)。
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